De volgende generatie console van Nintendo, de Nintendo Switch 2, is ingesteld om in juni te lanceren met een gestructureerd uitrolplan voor games, volgens Insider gaming.
Het driefasige plan begint met de lancering van de Switch 2 in juni, met een selectie first-party Nintendo-games, inclusief de volgende aflevering in de Mario Kart-serie. Nintendo zal deze maand ook meer ontwikkelingskits distribueren naar gamestudio’s, hoewel sommigen ze al hebben ontvangen. De tweede fase, gepland voor oktober tot november, zal games van derden introduceren in de console. De laatste fase zal plaatsvinden tijdens de feestdagen, met extra games vrijgegeven.
Volgende week krijgen contentmakers en media vroege toegang tot de nieuwe console en enkele aankomende games, die samenvallen met het Nintendo Switch 2 Direct -evenement. De Nintendo Switch 2 Direct is momenteel gepland voor 2 april, maar Nintendo zal naar verwachting later deze week een nieuwe rechtstreeks hosten. Deze aankomende direct zal zich uitsluitend richten op de originele Nintendo -schakelaar en aankomende titels voor die console, zoals Metroid Prime 4: Beyond.
Industrieanalist Daniel Ahmad benadrukt op x dat Nintendo de beschikbaarheid van verbreedt Schakelaar 2 Ontwikkelingspakketten in juni, voortbouwend op zijn bestaande ontwikkelaarsbereik. Nintendo heeft onlangs Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie uitgebracht, die een verborgen 60 fps -modus bevat. Deze functie duidt op potentiële grafische verbeteringen die zijn mogelijk gemaakt door de Switch 2.
Als het gaat om de uitrolstrategie van Nintendo, speelt het bedrijf het opnieuw slim door releases te wankelen, waardoor early adopters een reden hebben om veel verder te blijven dan de eerste lancering in juni.
Door later in het jaar te plagen met titels van derden en een aantal zware hitters te besparen voor de feestdagen, zorgt Nintendo ervoor dat de Switch 2 een nietje voor het geven van geschenken blijft. Ondertussen zijn Savvy Nintendo -ontwikkelaars Likley anticiperend op de hobbel in grafische bekwaamheid voorgesteld door de Hidden 60 FPS -modus in Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie.
De verschuiving om deze modus verborgen te krijgen, wijst ook op nostalgie voor de voorganger van de console, wat aangeeft dat Nintendo zorgvuldig navigeert tussen innovatie en respect voor zijn klassieke game-bibliotheek.