Dataconomy NL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy NL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy NL
No Result
View All Result

Bethesda mikt op 600 uur gameplay voor Fallout 5

byKerem Gülen
26 december 2025
in Gaming, News
Home Gaming
Share on FacebookShare on Twitter

Bethesda Game Studios streeft naar een gameplay-ervaring van 600 uur voor Fallout 5, een ontwerpdoel onthuld door Design Director Emil Pagliarulo in een interview van 23 december met Game Informer. Dit doel is bedoeld om de game-engagement voor één speler uit te breiden tot meer dan de gebruikelijke 20 tot 100 uur, waardoor verkenning op lange termijn mogelijk wordt binnen de nucleaire woestenij van het spel, volgens een blogpost geciteerd door IT-thuis. Pagliarulo verklaarde dat Bethesda van plan is de verhaaldiepte en systeemmechanica te bevorderen met behoud van succesvolle serie-elementen. De evolutie van Fallout 76 als een ‘servicegame voor de lange termijn’ heeft deze aanpak beïnvloed, waarbij de studio zich concentreerde op het bouwen van een verhaalsysteem om de speler honderden uren onder te dompelen in plaats van op eenvoudige voltooiing. Fallout 5 zal content-crossover bevatten met de Fallout live-action tv-serie, zoals bevestigd door Bethesda-directeur Todd Howard, in lijn met de inspanningen om een ​​verenigd crossmedia-universum op te bouwen. De Fallout-serie heeft zijn levensduur historisch verlengd via mod-communities, Creation Club-inhoud, uitbreidingspakketten en regelmatige updates. Ondanks deze ontwikkelingsplannen mist Fallout 5 een specifiek releasevenster. Insider Gaming verwacht dat een eerste trailer voor de game mogelijk pas in 2030 verschijnt, gezien de huidige omvang en voortgang van het project van Bethesda.


Uitgelicht beeldtegoed

Tags: Bethesdaneerslag

Related Posts

Alibaba’s Qwen Code v0.5.0 transformeert terminal in een volledig ontwikkel-ecosysteem

Alibaba’s Qwen Code v0.5.0 transformeert terminal in een volledig ontwikkel-ecosysteem

26 december 2025
ASUS verdedigt verkeerd uitgelijnde RTX 5090 HyperX-voedingspoort als "opzettelijk ontwerp"

ASUS verdedigt verkeerd uitgelijnde RTX 5090 HyperX-voedingspoort als "opzettelijk ontwerp"

26 december 2025
NVIDIA open source CUDA Tile IR op GitHub

NVIDIA open source CUDA Tile IR op GitHub

26 december 2025
CEO van MicroStrategy zegt Bitcoin-fundamentals "kan niet beter"

CEO van MicroStrategy zegt Bitcoin-fundamentals "kan niet beter"

26 december 2025
ChatGPT evolueert naar een kantoorsuite met nieuwe opmaakblokken

ChatGPT evolueert naar een kantoorsuite met nieuwe opmaakblokken

26 december 2025
Google NotebookLM introduceert "Lezingsmodus" voor AI-leren van 30 minuten

Google NotebookLM introduceert "Lezingsmodus" voor AI-leren van 30 minuten

26 december 2025

Recent Posts

  • Alibaba’s Qwen Code v0.5.0 transformeert terminal in een volledig ontwikkel-ecosysteem
  • Bethesda mikt op 600 uur gameplay voor Fallout 5
  • ASUS verdedigt verkeerd uitgelijnde RTX 5090 HyperX-voedingspoort als "opzettelijk ontwerp"
  • NVIDIA open source CUDA Tile IR op GitHub
  • CEO van MicroStrategy zegt Bitcoin-fundamentals "kan niet beter"

Recent Comments

Geen reacties om weer te geven.
Dataconomy NL

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy Policy.