Dataconomy NL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy NL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy NL
No Result
View All Result

CESA: 51% van de Japanse spelbedrijven gebruiken AI in ontwikkeling

byKerem Gülen
29 september 2025
in Artificial Intelligence, Gaming
Home Artificial Intelligence
Share on FacebookShare on Twitter

Een rapport van de Japanse Computer Entertainment Leverancier’s Association (CESA) geeft aan dat meer dan de helft van de ondervraagde Japanse gamebedrijven kunstmatige intelligentie in ontwikkeling gebruikt. De claim is gebaseerd op antwoorden van 54 bedrijven voor een voorbeeld van een aankomend rapport. De preview, gerapporteerd door de Nikkei, is van het CESA -videogamebressrapport uit 2025, dat begin december is gepland voor een volledige release. De enquête -steekproef is afkomstig van CESA’s Member Companies, een lijst met grote uitgevers zoals Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix en Sega, evenals kleinere onafhankelijke studio’s. CESA is het organiserende lichaam achter de jaarlijkse Tokyo Games -show. Volgens de voorbeeldgegevens bevestigde 51 procent van de reagerende bedrijven dat ze AI gebruiken. De meest voorkomende toepassingen waren voor het genereren van visuele activa en karakterbeelden. Andere primaire toepassingen omvatten verhaal- en tekstgeneratie, gevolgd door programmeerondersteuning. Uit het onderzoek bleek ook dat 32 procent van de bedrijven AI gebruikt om hun eigen eigen spelmotoren te ontwikkelen. Verschillende Japanse bedrijven zijn open geweest over hun betrokkenheid bij AI. In 2024 verklaarde Square Enix CEO Takashi Kiryu dat het bedrijf “agressief zou zijn in het toepassen van AI.” Vervolgens gaven ontwikkelaars voor de schutter van het bedrijf *Foamstars *toe dat ze tijdens de productie van de game de technologie hadden “gedwongen”. Andere uitgevers hebben ook AI -integratie onderzocht. In 2023 meldde de publicatie Automaton dat * professor Layton * Studio Level-5 de AI-tool stabiele diffusie gebruikte. Eerder dit jaar stond Capcom bekend om te experimenteren met generatieve AI. Sega onderhoudt ook een gevestigd interne AI-team om met de technologie te werken. Nintendo heeft daarentegen publiekelijk een ander standpunt ingenomen en is met name afwezig in de CESA -ledenlijst. In een verklaring vorig jaar verklaarde bedrijfsleider Shigeru Miyamoto dat Nintendo ‘liever in een andere richting zou gaan’. Hij koppelde deze beslissing aan het fundamentele streven naar originaliteit van het bedrijf in zijn creatieve werk. Het onderwerp van AI was ook een terugkerend thema op het recente Gamescom -industrie -evenement. Daar werd de technologie door sommige onafhankelijke studio’s beschreven als een van onschatbare waarde voor hun ontwikkelingsprocessen, wat wijst op een bredere trend binnen de wereldwijde industrie.


Uitgelichte afbeeldingskrediet

Tags: CESAGamingUitgelaten

Related Posts

Spotify lanceert AI-aangedreven Prompted Playlists

Spotify lanceert AI-aangedreven Prompted Playlists

22 januari 2026
Antropische rekruteringstests dankzij Claude AI

Antropische rekruteringstests dankzij Claude AI

22 januari 2026
Anthropic herziet de grondwet van Claude met nieuwe veiligheidsethische principes

Anthropic herziet de grondwet van Claude met nieuwe veiligheidsethische principes

22 januari 2026
Microsoft bevestigt 85% Game Pass-compatibiliteit voor Arm-gebaseerde pc's

Microsoft bevestigt 85% Game Pass-compatibiliteit voor Arm-gebaseerde pc's

22 januari 2026
YouTube gaat AI-gelijkenisbeheertools voor videomakers lanceren

YouTube gaat AI-gelijkenisbeheertools voor videomakers lanceren

22 januari 2026
Amazon integreert Health AI-assistent in de mobiele One Medical-app

Amazon integreert Health AI-assistent in de mobiele One Medical-app

22 januari 2026

Recent Posts

  • Spotify lanceert AI-aangedreven Prompted Playlists
  • Snap introduceert gedetailleerde schermtijdregistratie in de Family Center-update
  • Google Foto's heeft het delen opnieuw vormgegeven met een meeslepende carrousel op volledig scherm
  • NexPhone lanceert triple OS-telefoon voor $ 549
  • Antropische rekruteringstests dankzij Claude AI

Recent Comments

Geen reacties om weer te geven.
Dataconomy NL

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy Policy.