Sony en Santa Monica Studio kondigden God of War: Laufey aan, met Fey, de vrouw van Kratos en de moeder van Atreus, tijdens een State of Play-uitzending. De ontwikkelaars toonden bijna 20 minuten aan gameplay-opnamen, waarmee een nieuw hoofdstuk in de serie werd belicht.
Het spel begint na de dood van Faye, terwijl ze na haar begrafenis wakker wordt in het rijk van Everywhen. Ze ontdekt dat de plannen die ze heeft opgesteld om Kratos en Atreus te beschermen in gevaar zijn. Om haar familie te verdedigen moet Faye het hiernamaals van de goden doorkruisen.
Everywhen is een unieke wereld waar verschillende mythologieën samenkomen, waarin goden en magische wezens strijden om dominantie. Faye zal nieuwe bondgenoten en tegenstanders tegenkomen, waaronder de goden Sekhmet en Begze.
Het vechtsysteem dat in de demo wordt onthuld, is aanzienlijk sneller dan eerdere afleveringen. Faye hanteert een zwaard, combineert lucht- en grondaanvallen en maakt gebruik van magische vaardigheden. Het ontwikkelingsteam wilde de mobiliteit en dynamiek van zowel de klassieke games uit het Griekse tijdperk als de benaderingen uit God of War (2018) en Ragnarök integreren.
Phranque, een ruimtekubus, ingesproken door Jack Quaid, zal Faye vergezellen op haar reis. Bovendien beschermt een andere metgezel genaamd Rue, een magisch lint, Faye’s zwaard.
Santa Monica Studio ontwikkelt de game onder de creatieve leiding van Corey Barlog. Actrice Deborah Ann Wall herneemt haar rol als Faye uit God of War Ragnarök.
God of War: Laufey heeft nog geen releasedatum en zal exclusief zijn voor PlayStation 5.





