Ubisoft sluit twee studio’s, Ubisoft Winnipeg en Ubisoft Belgrado, wat leidt tot ongeveer 380 ontslagen als onderdeel van een bredere herstructurering. Deze informatie werd voor het eerst gerapporteerd door Insider Gaming en werd later bevestigd door andere bronnen, waaronder Game Developer en VGC.
Ubisoft Winnipeg fungeerde voornamelijk als ondersteunings- en technologiestudio en assisteerde bij de ontwikkeling van de eigen Anvil- en Snowdrop-engines van het bedrijf. Ubisoft Belgrado heeft verschillende titels mede ontwikkeld, waaronder Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 en Skull and Bones.
Als gevolg van de herstructurering zal Ubisoft Barcelona zich alleen concentreren op projecten die verband houden met Rainbow Six. Het Global Publishing-team van het bedrijf zal ook getroffen worden door deze ontslagen. Medewerkers zijn woensdag tijdens een intern overleg geïnformeerd over de sluitingen.
Ubisoft Montreal, een grote studio, zal te maken krijgen met banenverlies bij de ontwikkelingsteams voor Rainbow Six Siege en Rainbow Six Siege Mobile. Dit is de derde ontslagronde bij Ubisoft dit jaar.
In maart 2023 werden meer dan 100 personeelsleden ontslagen bij Red Storm Entertainment, dat zich nu richt op het ondersteunen van de technische activiteiten van Ubisoft in plaats van op het ontwikkelen van eigen games. Eerder dit jaar sloot Ubisoft ook zijn studio’s in Halifax en Stockholm, terwijl het personeel bij Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx en Massive Entertainment werd ingekrompen.
In oktober 2022 kondigde Ubisoft een investering van € 1,16 miljard van Tencent aan, die de oprichting van Vantage Studios mogelijk maakte, gericht op de ontwikkeling van grote franchises zoals Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six. Tencent heeft een belang van 25% in Vantage Studios, terwijl de creatieve en leiderschapsverantwoordelijkheden worden beheerd door Christophe Derennes en Charlie Guillemot, de zoon van Ubisoft CEO Yves Guillemot.
Vantage-teams hebben naar verluidt meer eigenaarschap over hun projecten gekregen, een verschuiving ten opzichte van de traditionele gecentraliseerde ontwikkelingsaanpak van Ubisoft. De voortdurende kostenbesparende initiatieven van het bedrijf zijn erop gericht de activiteiten te reorganiseren en zich te concentreren op de meest winstgevende games.





