Dataconomy NL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy NL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy NL
No Result
View All Result

Capcom noemt de backlash van DLSS 5-tekens een positief signaal

byAytun Çelebi
5 mei 2026
in Gamen, Nieuws
Home Nieuws Gamen
Share on FacebookShare on Twitter
Google Preferred Source

Capcom-producent Masato Kumazawa verklaarde dat het bedrijf de controverse rond de DLSS 5 AI-versie van personage Grace Ashcroft beschouwt als een positieve indicatie van de populariteit van het originele ontwerp. Kumazawa deelde inzichten over de ontwikkeling van de game in een interview met Eurogamer, waarbij hij beweerde dat de reactie bevestigde dat fans Grace’s eerste optreden verkozen boven de AI-gewijzigde versie.

“Het feit dat veel spelers zeiden dat ze het originele ontwerp van Grace erg leuk vonden en het niet veranderd wilden zien, was positief”, zei Kumazawa. Hij merkte op dat deze sterke voorkeur aantoont dat Grace al snel een favoriet bij de fans werd.

Grace Ashcroft debuteerde als een van de twee speelbare personages in Resident Evil Requiem, dat in februari werd gelanceerd. Volgens Kumazawa is de enthousiaste ontvangst van Grace een factor in de reden waarom fans negatief reageerden op de AI-gewijzigde versie die Nvidia in maart onthulde.

De DLSS 5-showcase was bedoeld om de vooruitgang op het gebied van gaming-visuals onder de aandacht te brengen, maar kreeg te maken met aanzienlijke kritiek, vooral met betrekking tot Resident Evil Requiem. Fans uitten hun teleurstelling en vergeleken de AI-versie van Grace’s gezicht met AI-filters op sociale media. Reacties waren onder meer “Dit is verschrikkelijk” en “Ik vind het heerlijk om te zien hoe mijn troostkarakter verandert in een slordige AI-puinhoop.”

Uit rapporten bleek dat sommige Capcom-ontwikkelaars niet wisten dat Resident Evil Requiem vóór de aankondiging in Nvidia’s DLSS 5-showcase zou verschijnen. Bovendien reageerde Bethesda op de reactie en verklaarde dat de artiesten meer controle zouden krijgen over de toekomstige technologie.

Vooruitkijkend is Capcom van plan AI in te zetten om te helpen bij de ontwikkeling van games, maar is het van plan generatieve AI te vermijden. Kumazawa verzekerde spelers dat Grace in de nabije toekomst geen door AI gegenereerde make-over zou krijgen.


Aanbevolen afbeeldingscredits

Related Posts

Sony onthult God of War: Laufey voor PS5

Sony onthult God of War: Laufey voor PS5

3 juni 2026
Microsoft onthult Surface RTX Spark Dev Box voor AI-workloads

Microsoft onthult Surface RTX Spark Dev Box voor AI-workloads

3 juni 2026
Anthropic nodigt nog eens 150 organisaties uit voor Project Glasswing

Anthropic nodigt nog eens 150 organisaties uit voor Project Glasswing

3 juni 2026
Juni Android Drop biedt veiligheidstools en slimmere zoekfuncties

Juni Android Drop biedt veiligheidstools en slimmere zoekfuncties

3 juni 2026
Microsoft onthult Project Solara voor een agent-first toekomst

Microsoft onthult Project Solara voor een agent-first toekomst

3 juni 2026
X lanceert video-antwoorden in TikTok-stijl voor berichten

X lanceert video-antwoorden in TikTok-stijl voor berichten

3 juni 2026

Recent Posts

  • De opt-outregels voor Google AI-zoekopdrachten zorgen voor de lancering van de Enviromates-browser
  • Sony onthult God of War: Laufey voor PS5
  • Onderzoekers ontdekken een twintigvoudige verbetering in ultrasnelle laserexperimenten
  • Microsoft onthult Surface RTX Spark Dev Box voor AI-workloads
  • Intel’s nieuwe Core Ultra-chips zijn naar verluidt schaars

Recent Comments

Geen reacties om weer te geven.
Dataconomy NL

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies to improve your experience. You can choose to accept or reject them. Visit our Privacy Policy.