Na een toevallige lek van het bestand van AMD heeft de gaminggemeenschap met succes de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4) -technologie van het bedrijf mogelijk gemaakt op oudere, niet -ondersteunde hardware. Met de onofficiële methode kan de AI-aangedreven opschaling op rDNA 2 en rDNA 3 grafische kaarten worden uitgevoerd. FSR4 is de nieuwste versie van AMD’s dynamische upscaling -technologie, exclusief ontwikkeld voor de nieuwe RDNA 4 -architectuur in de RX 9000 -serie GPU’s. In tegenstelling tot eerdere FSR-generaties die op grote schaal compatibel waren, was FSR4 ontworpen om exclusief te zijn, waardoor zelfs krachtige kaarten van de vorige generatie zoals de RX 7900 XTX wegbleven.
Hoe FSR4 in te schakelen op oudere AMD -kaarten
De door de gemeenschap ontwikkelde methode om FSR4 op niet-ondersteunde GPU’s in te schakelen, vereist een specifieke stuurprogramma-versie.
- Gebruikers moeten het oudere AMD Radeon -stuurprogramma installeren, versie 23.9.1.
- Zodra het juiste stuurprogramma is geïnstalleerd, wordt gerapporteerd dat de modificatie werkt op zowel Windows als Linux -besturingssystemen.
Prestaties op niet -ondersteunde hardware
De prestatie -impact van het gebruik van deze onofficiële FSR4 -implementatie varieert afhankelijk van de GPU -architectuur. Het ontbreken van specifieke AI -hardware in oudere kaarten is de belangrijkste reden voor prestatieverschillen. RDNA 4 GPU’s in de RX 9000 -serie omvatten golffront matrix multiple accumulatie (WMMA) versnellers, die speciale hardwarecomponenten zijn voor het efficiënt verwerken van AI -werklast. Op deze kaarten zijn de prestatiekosten van het inschakelen van FSR4 minimaal. Oudere kaarten moeten het AI -model verwerken zonder deze gespecialiseerde hardware, wat resulteert in een meer significante prestatiedaling.
- RDNA 3 (RX 7000 -serie): De technologie functioneert goed op deze kaarten, met hoogwaardige modellen die zeer weinig negatieve impact op de prestaties vertonen.
- RDNA 2 (RX 6000 -serie): De resultaten zijn meer gemengd. In tests met een RX 6800 XT in het spel Stellair meshet inschakelen van FSR4 veroorzaakte een prestatiedaling van 10% tot 20%. De resulterende beeldkwaliteit werd echter beschreven als visueel superieur aan andere opschalingsmethoden zoals Xess. Modders suggereren dat deze afweging het meest praktisch is in games die al 100 frames per seconde of hoger hebben.
Context en potentieel voor toekomstige ondersteuning
AMD heeft FSR historisch gepromoot als een meer open en algemeen beschikbare technologie in vergelijking met zijn concurrenten. De exclusiviteit van FSR4 markeerde een opmerkelijke verschuiving van deze strategie. Het succes van deze gemeenschapsaanpassingen heeft vragen gesteld over de vraag of AMD de officiële steun zal uitbreiden. Er is een discussie over een toekomstige “Redstone” -coureur die mogelijk de FSR4 -compatibiliteit zou kunnen verbreden om oudere hardware op te nemen.





